Wikipedia

Resultados da pesquisa

quinta-feira, 12 de setembro de 2013

God of War

God of War é um jogo eletrônico de ação para os consoles PlayStation 2, PlayStation 3 e PSP feito pela divisão de Santa Mônica da Sony Computer Entertainment.
Lançado em Março de 2005, foi a primeira cota da série God of War, que é baseado na mitologia grega. O protagonista do jogo é um guerreiro chamado Kratos. A história faz parte de uma saga, com a vingança como tema central. Neste capítulo, Kratos deve impedir o Deus da Guerra, Ares, de destruir a cidade de Atenas, encontrando a lendária Caixa de Pandora.

terça-feira, 10 de setembro de 2013

Sword art Online

Sword Art Online (ソードアート・オンライン ,, Sōdo Āto Onrain?) é um light novel escrita por Reki Kawahara (o também criador de Accel World) e ilustrada por Abec, e publicada pela ASCII Media Works desde Abril de 2009. A série foi adaptada para anime pelo estúdio A-1 Pictures e exibido por 10 emissoras, como por exemplo a Tokyo MX, a MBS, a AT-X e a Chiba TV. Também está sendo adaptada para mangá e videogame.


Silkroad Online (Também conhecido como SRO, Coreano: 실크로드 온라인) é um MMORPG criado pela empresa Sul-Coreana Joymax. Tendo sua versão beta sido lançada na Coréia do Sul em 11 de Novembro de 2005, o título se tornou bastante popular no Oriente, principalmente no seu país de origem e China 1 , já que seu enredo está diretamente ligado a parte da história chinesa. O Silkroad, como o próprio nome diz, relembra a Rota da Seda, onde mercadores, bandidos e caçadores de recompensas trilhavam duros caminhos em busca de sustento e






Priston Tale




















Priston Tale, é um jogo do gênero MMORPG, desenvolvido na Coreia do Sul pela Yedang Online. Distribuído inicialmente em seu país de origem, o jogo foi rapidamente se tornando popular em outros países, como Japão, China, Serra Leoa, Taiwan, Tailândia, Vietnã e Inglaterra. Chegou no Brasil em 2005 sendo publicado pela Kaizen Online Games, no ano de 2009 , a empresa decretou falência e deu lugar a nova publicadora: Hazit Online Games que detém os direitos de publicação desde 2009 e ainda é a responsável pelo game no Brasil

Holic

O Holic Online é um belo game no estilo MMORPG, contendo as características básicas desse gênero, como o ganho de experiência e aprimoramento das habilidades individuais dos personagens, em meio a uma temática que aborda as relações do destino e universos paralelos.









Sword of the New World

Sword of the New World: Granado Espada



granado-espada
Granado Espada: The Zeia é a mais recente expansão lançada para Sword of the New World: Granado Espada. Trata-se de um MMORPG gratuito (F2P), produzido pelo mesmo desenvolvedor de Ragnarok Online e ambientado na Era dos Descobrimentos.
O foco principal do jogo é em torno dos personagens, principalmente a forma como evoluem e interagem. Foram incorporadas três características inovadoras para materializar esse conceito, chamadas de MCC (Multi Character Control, que permite controlar até três personagens simultaneamente), RNPC (Recruitable Non-Player Characters, que possibilita recrutar alguns NPCs após completar determinadas missões para eles) e XAI (eXtreme Artificial Intelligence, um sistema avançado de inteligência artificial para viabilizar o supracitado MCC). Antes de começar a jogar, é necessário cadastrar-se no site oficial para obter uma conta.
Uma família, um Destino
O grande diferencial de Granado Espada é a possibilidade de controlar até três personagens simultaneamente. Isso proporciona um dinamismo sem precedentes nos combates, já que MMORPGs são jogados em tempo real; são necessários muito raciocínio e coordenação motora para guiar seu grupo adequadamente (pelo menos até se acostumar com as teclas de atalho). Para contextualizar essa interação, o sistema adotado foi o de famílias: ao entrar no jogo pela primeira vez, você deverá criar a sua. Todos os seus personagens pertencerão a ela e terão um sobrenome em comum.
Em Granado Espada há uma série de RNPCs, ou Recruitable Non-Player Characters: são personagens espalhados pelo jogo que oferecem uma série de missões ao seu grupo de aventureiros. Uma vez completos os objetivos, o NPC oferece seus serviços à família como forma de retribuição. O grande destaque se deve ao fato de RNPCs serem únicos, fugindo do esquema padrão de classes; dessa forma eles têm habilidades e características distintas das dos personagens “criados”.
Apesar de poderem ser controlados no máximo três personagens simultaneamente, é possível ter uma árvore genealógica bem maior que isso: você pode alternar entre os “parentes” para se adaptar a diferentes tipos de batalha. O gerenciamento do grupo é feito pelas barracks, sendo que cada uma comporta nove integrantes; como é possível ter até duas barracks, são 18 espaços disponíveis para os membros da família.
Sistema de Combate
PvP ou TvT
Devido ao MCC, os combates em Granado Espada fogem do velho esquema de PvP (Player versus Player), sendo praticamente substituídos pelo sistema TvT (Team versus Team). Isso ocorre porque é possível unir seu poderio ao de outros jogadores, criando esquadras (squads): dessa maneira seu grupo se une aos deles, criando exércitos imensos (já que cada jogador pode, como já mencionado, controlar três de seus personagens). Se uma luta de cinco jogadores contra outros cinco já contaria com trinta combatentes, imagine as proporções que uma guerra entre facções pode tomar!
Em Granado Espada é possível definir sua postura em combate (stance): quanto mais você luta de determinada maneira, mais você evolui as táticas equivalentes. Um exemplo disso seria um guerreiro focado no uso de espada e escudo que, com o acúmulo de experiência, “destravaria” novas habilidades; ao trocar para arco e flecha, entretanto, teria que desenvolver essa nova postura “do zero”.
As Classes
Em Granado Espada, as classes dos personagens são definidas a partir de dois conceitos principais: os stock (que englobam todas as classes “criáveis”) e os já mencionados RNPCs (únicos). RNPCs não se repetem e têm características à parte das do resto do jogo; personagens stock, em contrapartida, variam entre cinco arquétipos predefinidos. São eles:
Fighter (Lutador): mestre em combates corporais, normalmente é ele quem fica na linha de frente. Capaz de suportar grandes quantidades de dano devido à sua avantajada constituição física, pode se especializar tanto ofensiva quanto defensivamente.
Musketeer (Mosqueteiro): usa armas de longa distância para infligir dano, tais como rifles e pistolas. É, individualmente, dono dos ataques mais poderosos, além de extremamente forte contra unidades voadoras. Sua desvantagem é a necessidade de ter sempre em mãos uma boa quantidade de munição.
Wizard (Mago): classe mística capaz de usar magias de ataque e de defesa. Suas posturas de combate incluem especializações voltadas para o fortalecimento dos integrantes do grupo e para a manipulação de elementos físicos, podendo inclusive levitar.
Scout (Batedor): funciona como elemento de suporte, pois é hábil em curar rapidamente os feridos e em prestar assistência de formas variadas. Pode, também, ressuscitar os mortos e preparar armadilhas.
Elementalist (Elementalista): como o próprio nome incita, é um mago voltado ao uso de magias elementais (fogo, gelo e trovão). É puramente ofensivo, e precisa de apoio para se manter vivo (devido à sua lentidão e à sua defesa extremamente baixa).
Interagindo com o Mundo
O mundo de Granado Espada é dividido em cidades; para obter acesso entre uma e outra, é preciso completar uma série de missões que, em sua maioria, são focadas em objetivos específicos. Tais missões são realizadas em masmorras – encontradas em campos localizados entre duas cidades – que possuem geralmente três níveis de acesso, cada um com determinada dificuldade. Há, no ponto final delas, uma sala em que se encontra o “chefão”, guardião do objetivo.
Em Resumo
Granado Espada é um dos poucos MMORPG´s (F2P) bem sucedidos, em geral não deve em nada aos outros jogos online (P2P), em qualidade e diversão! Outros dois pontos de Granado Espada são sua bela trilha sonora e os gráficos caprichados. O som conta com nomes de peso, como Kubota Osamu e DJ Tiesto; já a parte gráfica se destaca pelo acabamento bem trabalhado, inspirado na arte barroca.










Fly for Fun - Flyff

Flyff ou Fly For Fun é um MMORPG originado na Coreia, desenvolvido pela Aeonsoft. Criado em agosto de 2004, o jogo se destaca pelo seu inédito sistema de voo e PVP. Você começa o jogo como um "Vagrant", level 1 em Flaris, a cidade inicial, onde todos os iniciantes aprendem e se acostumam com o jogo. Flyff possui um sistema de "Cash Shop", no qual é possível pagar em dólares para obter créditos chamados "gPotatos". Esses créditos são trocados por itens especiais, que podem ser usados ou vendido para outros jogadores pelo dinheiro comum do jogo, Penya. Flyff Brasil fechou os servidores em 2013.Flyff é distribuido pela gpotato.
Um jogo fantastico onde voce pode fazer amizades, enfrentar monstros, player vs player e possui um sistema inovador de vôo onde vc usa uma vassoura de bruxo ou um shape(estilo de skate)